Resident Evil Serilerinin Hikayeleri
the_greywolf tarafından yazıldı.    Salı, 17 Mart 2009 02:00    PDF Yazdır e-Posta
( 1 - Kullanıcı oylaması )
Resident Evil'ın raflardaki yerini almasıyla hepimizi bir heyecan sardı. çıkış süreci içerisinde yürütülen tüm promosyon ve reklam kampanyalarının ardından Capcom bizlere neden 10 yıldır zombi vurduğumuzu izah eden bir yazı sundu, tüm detaylarıyla Resident Evil tarihiyle karşınızdayız. Yazı Capcom'un kendi mahsulü olup orijinal metinden Türkçeye tarafımca aslına uygun çevrilmiştir.

GİRİZGÂH

1996 yılında Capcom eleştirmenlerce çok tartışılan ve akabinde beğenilen ilk Resident Evil’ı piyasaya sürdü. Sinematiklerindeki grafik ve ses mükemmelliğiyle, etkileyici kaplamalarıyla ve çevre tasarımıyla korkutma hususunda da bayağı etkileyiciydi ve bu, oyun dünyasında muhteşem bir serinin sadece başlangıcıydı.

Shinji Mikami'nin yarattığı bu oyun gelecekteki action-adventure oyunları için yeni bir seviye belirliyor ve örnek olma “kült” üne erişiyordu; ayrıca tarz olarak da Survival Horror tarzını oyun dünyasına armağan ediyordu.

Resident Evil serisinin şimdiye kadar 5 farklı platformda ve 6 ayrı oyunla dünya çapında 35 milyonun üstünde satış rakamlarına sahip olduğunu da vurgulamadan geçmeyelim..

Ayrıca Resident Evil isim hakkı diğer bazı alanlara da yasal olarak satılmıştır. Bu sayede çizgi romanları, oyuncakları, bir "müze konak" ve sinema filmlerine imza atılmıştır.

RESIDENT EVIL

çıkış Tarihi: 1996
Platform: PSX


Karakterler:
Chris Redfield
Jill Valentine
Albert Wesker
Barry Burton
Rebecca Chambers

ön Yorum:
Konsol piyasasının yenisi olan PlayStation'a 1996 yılında Resident Evil oyununun çıkmasıyla herşey henüz yeni başlamıştı... Topladığı övgülerle en iyi 3D adventure oyunu oluvermişti. Etkileyici çevre tasarımları ve modellemeler, grafik ve ses kalitesiyle o güne kadar hiçbir oyunda görülmemiş sinematikler ve olağanüstü bir şekilde ayarlanmış oyun ritmi ve korku öğelerine sahipti.

Klişe korku filmlerinin canlı etine yönelen zombileri ve mutasyon geçirmiş ucube yaratıklar, materyallerini kullanan bir oyun; oynanışıyla, hikaye ve kurgusuyla yeni bir tarz ve kitle yaratıyordu o dönemde. Resident Evil en çok satanlar listesinde zirveye oynuyor ve platin sürümleriyle ulaştığı kitlelerin sayısını katlıyordu.

Hikâye
Orta batı Amerika’da bir şehir olan Raccoon City den yerel halk ve asayiş, kaybolan insanlar, yaratıkvari köpekler ve bunun gibi gariplikler hakkında bilgiler içeren raporlar gelmektedir.

Boz ayı ya da bir kurt tarafından parçalandığı sanılan, yaralar içindeki kadın cesedinin dere yatağından çıkarılmasından sonra yerel polis şehre girişleri kapatmıştır ve artık tüm yetki adeta Raccoon City'nin yeni sahibi olan S.T.A.R.S.* isimli özel birliğin ellerine sunulmuştur.
*S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad / özel Taktik Timi ve Kurtarma Ekibi)

S.T.A.R.S. teşkilatı, bölgeye Bravo Team'ini bölgedeki durumu araştırmak için gönderir fakat bu işlemden sonra helikopterin motorunda meydana gelen arıza nedeniyle bölgedeki ekiple tüm iletişim kesilir. Bunun ardından Alpha Team ormanlık alanı araştırmak, Bravo Team'in yerini tespit etmek ve takım mensuplarını kurtararak durumu kontrol altına almak üzere bölgeye gönderilir. Lakin, ekip bölgeye iniş yaptıktan hemen sonra ucube halinde bir köpek tarafından ani saldırıya maruz kalır. Olanlar karşısında dehşete kapılan helikopter pilotlarını arkalarında bırakan ekip üyeleri kendilerini yakındaki bir konağın içine atarlar. Bu dehşet verici tecrübe gelen raporları anlamlandırıyor ve bölgedeki insanlar ve diğer canlıların bir virüs tarafından yaşayan ölülere, garip yaratıklara dönüşümünü ortaya koyuyordu.




RESIDENT EVIL DIRECTOR'S CUT
çıkış Tarihi:1997
Platform: PSX

ön Yorum
İlk oyunun çıkışından bir yıl sonra, Capcom oyunun Director's Cut versiyonunu piyasaya sürdü. Capcom bu yeniden yayınlamanın amacı olarak, PSX konsolunu geç alanlar ve RE2'yi oynamak için bekleyenlere ilk oyunu oynama fırsatı vermek olarak açıklıyordu. Bu sürümün ilk halinden farkı tüm sinematikleri (Japon ve Amerika versiyonunda olan-olmayan) özellikle de oynanışa göre bitiş sinematiklerini içermesiydi.

RE Director's Cut'ın getirdiği teknik özellikler ise; oynanabilirliği kolaylaştıran iki yeni zorluk seviyesi, birkaç yeni kamera açısı, yeni kostümler ve karşılaştığımız zombilerin yapay zekâsında iyileştirme, taşıma ve silah sisteminde yeni düzenlemelerdir.



RESIDENT EVIL 2
çıkış Tarihi: 1998
Platform: PSX

Karakterler:
Leon Kennedy
Claire Redfield
Ada Wong
Sherry Birkin

ön Yorum
Resident Evil 2 için serinin en iyi oyunudur denildiği bakidir. Grafik departmanında yapılan değişiklikler harika bir sonuç ortaya çıkarmıştır ve nihayetinde yeni karakter modellemeleriyle yeni animasyonlar göz doldurmaktadır.

Bu oyunda da seçebildiğimiz iki ayrı karakter bulunmaktadır fakat eşyalar, silahlar ve hikayeler oynanışta büyük farklılıklar ortaya koyar. Bir senaryoda yaptıklarınız ufakda olsa diğerini etkileyebiliyordu ve alternatif iki senaryo ve keşfedilmeyi bekleyen sürprizlerle RE2 karşınızdaydı.

Hikayedeki detaylar ve ek dökümanlar-fotoğraflarla RE2 ilk oyundan çok daha ince tasarlanmıştı ve bu nedenledir ki pek çok kişi için Resident Evil 2 survival horror türünün halihazırda doruk noktası olarak kalmaktadır...

Hikaye
İlk Resident Evil'da ki olayların ardından Resident Evil 2'de virüsün tüm Raccoon City'e yayıldığına tanık olarak başlıyoruz.

Söylentilerin dilden dile dolaştığı şehrimizde garip olaylar da hız kesmeden devam ediyordur. Ucube zombi yaratıklar ve diğer mutasyona uğramış canavarlardan söz edilmekte fakat ortalıkta sadece inanılmaz sayıda gizemli ölüm ve kaybolmalardan oluşan bir kaos ortamı hüküm sürmektedir. Ortalıkta dolaşan söylentilerden bir tanesi Umbrella şirketinin dağ laboratuarında çok ciddi bir kazanın bu duruma sebebiyet verdiğini dillendirmektedir. Bu zavallı kasabanın akıbetindense kimselerin haberi yoktur.

Polis departmanı ise yerel halkın büyüyen korku ve endişesini önlemek için büyük çaba sarf ediyordu. Bu çabanın en önemli adımını oluşturan yeni polis alımlarında ise ekibe katılacak , gelecek vaad eden memur Leon S. Kennedy de vardı. Yeni işine gitmeye hazırlanan Leon, birazda şanssızlığı nedeniyle kendisini işe alan amirine ulaşamamıştır. Bunu bir telaş konusu yapmaz ve Raccoon City'e yeni işi için yola çıkar.

Şehrin diğer tarafında ise, perişan haldeki Claire Redfield kayıp ağabeyi Chris'i aramaktadır. Claire araştırmasına Raccoon City'den başlamıştır çünkü abisinin en son görev yaptığı yer bu şehirdir ve henüz 2 ay olmamıştır. Elindeki tek bilgi ise ormanda meydana gelen kazadır. Acaba ağebeyi hala Racoon City'de midir? Ne Leon ne de Claire içinde bulundukları karşı konulması ciddi direnç gerektiren korku ve umutsuzluklarla dolu durumun tam olarak farkında değillerdir.



RESIDENT EVIL 3: NEMESIS
çıkış Tarihi: 1999
Platform: PSX / Dreamcast

Karakterler:
Jill Valentine
Carlos Oliveira
Mikhail Victor
Nikolia Ginovaef

ön Yorum:
Resident Evil 3: Nemesis'in ilk yarısında RE2'de olanların birkaç saat öncesindeyiz; ikinci yarısında ise o olayların sonrasındayız ve tam anlamıyla survival-horror tecrübesi kazandığımız bu bölümde ana hikayeyi tam olarak anlamamızı sağlayacak bir senaryo çerçevesinde ilerliyoruz.

RE3 alışılageldik Resident Evil kontrol sisteminde değişikliklere gidiyordu,bu bir sonraki oyuna taşınacak değişimin ilk ayağıydı sadece. Oyun genelinde değişen genel hususlar, karakter modellemelerinde kaydadeğer derecede gelişme, 180 derece dönebilme imkanı ve geliştirilmiş otomatik nişan alma sistemi unsurlarıydı.

Hikaye:
Zaman olarak Resident Evil 2 ile aynı zaman diliminde olduğumuz oyunda Nemesis adlı bir ucubeyle Raccoon City'nin yollarını aşındırmaktayızdır. G-Virus salgınının şehir üzerindeki yıkımı had safhaya ulaşmış durumdadır. Bu oyunda S.T.A.R.S. ekibinden olan Jill Valentine, yönettiğimiz karakterdir. Konaktaki olaylardan ve ilk kazadan kurtulmuş, afet bölgesini andıran şehirde kendi yolunu çizmekte ve neler olduğunu anlamaya uğraşmaktadır. Bu uğraşının bonusu olarak da Nemesise av olmamak için ayriyeten çaba göstermektedir. Bahsi geçen ucube Nemesis, Umbrella şirketinin ve G-Virus'ün asıl sebebidir.

Biyolojik silah olan Nemesis, S.T.A.R.S. ekibi üyelerini araştırmak ve yok etmek üzere programlıdır. Senaryoda en şaşırtıcı gelişme ise oyun boyunca Jill'e Umbrella şirketinin “temizlik” ekibinden en dar anlarda gelen yardımlardır.

Oyunun başlarında RE2'nin başlangıcından az öncesindeyizdir ve sonlarına doğru aynı zaman dilimi ve devamındayız. Biz, Jill ile kendi hayatımız için çarpışırken Leon ve Claire ne yapıyordur?


RESIDENT EVIL: CODE VERONICA
çıkış Tarihi: 2000
Platform: Dreamcast

Karakterler
Claire Redfield
Chris Redfield
Steve Burnside

ön Yorum
Evinden uzak, gurbette bir Resident Evil; yeni bir oyun, yeni bir platform. Code Veronica adını taşıyan ve serinin en iyilerinden biri olan bu yeni Resident Evil, Dreamcast konsolunun tüm gücünden faydalanarak ortaya gerçekçi,ayrıntılı grafikler sunuyor ve seriyi bir adım daha ileri götfürüyordu. Renderlanıp aktarılan arkaplanlar ve mekanlar özenle poligonlarca sanal ortama aktarılıyor ve eşsiz, gerçekçi bir atmosferin ilk unsuru harika bir çevre oluşturuyordu. Bazı yerlerde devreye giren dinamik kamera ise Capcom'un bir diğer başarılı oyunu Dino Crisis'i hatırlatıyordu. Animasyon filmlerine taş çıkartırcasına sunulan grafiklerle oyun raflardaki yerini sağlam tutmuştu...

Hikaye ve oynanış ise klasik Resident Evil standartlarındaydı, 180derece dönüş hariç neredeyse RE2'nin kontrollerine sahipti oyun. Maceraları tamamen ayrı olmayıp ilintili olan iki ana karakterimiz vardı bu oyunda da... Küçük ama en etkileyici ek özellik sağlığımızı Dreamcast konsolunun kolunun nabız şeklinde titremesinden ve ufak ekranından takip edebiliyor olmamızdı..

Code Veronica oyununu bitirdiğimizde ise gizli olan savaş modunu açıyorduk ve bazı özel, zamana karşı görevleri bazı gizli karakterlerle (bunlardan birisi Chris Redfield) yerine getiriyorduk. Ayrıca Code Veronica'da sniper tüfeğini bulup almanız koşuluyla devreye giren gizli bir first person modu da mevcuttu.

Hikaye
Resident Evil 2'de ki olayların üzerinden 3 ay kadar geçmiştir ve Raccoon City mücadelesinden sağ kurtulan Claire hala kayıp olan ağabeyi Chris'i aramaya devam etmektedir. Ağabeyinden kalan izleri ve Umbrella şirketinin sinsi aktivitelerini takip eder ve kendisini Avrupada bulur; fakat bitmek bilmeyen çilesi kısa zamanda onu oradan da uzaklara taşıyacaktır.

Araştırmaları sırasında Umbrella Paris HQ'da ele geçirilen karakterimiz yakalanarak Güney Atlantik'de terkedilmiş bir adadaki izole bir hapishaneye götürülür. Tüm bunlar olurken S.T.A.R.S. takımından Chris'in nasıl olup da Resident Evil: Code Veronica da ortaya çıktığı gizemini korumaktadır. Oyuncuların düşüncesine göre bilmeyen yeni oyunculara onu yeniden tanıtmak istemişler ve Crisin gücü, iradesi ve savaş uzmanlığını oyunculara göstermişler; korkunç sonuçlar doğurabilecek Umbrella şirketinin biyolojik atıkları gibi konularını incelemek için sağlam bir karakter oluşturmuşlardır.



RESIDENT EVIL: SURVIVOR
çıkış Tarihi: 2000
Platform: PSX

Karakterler
Ark
Lot
Lilly

ön Yorum
Resident Evil serisinin 3rd person türünün dışındaki ilk oyunuydu first person shoot-em-up olarak dizayn edilen oyun yapısında hafif silahlar bulunmaktaydı.

Hikaye
Her şeyin başladığı yer aslında Raccoon City idi fakat bu oyunumuzda alternatif bir dünya ve alternatif bir kasabada başlıyor maceramız ve T-Virüs nedeniyle bir kabus ortamına dönüyor ortalık. T-Virüsün yarattığı kaos ortamından kaçmaya çalışan bir helikopter kontrolünü kaybedip bu kaotik durumun göbeğine çakılıyor. Kazadan kurtulan elemanımız nerede ve niye olduğu hakkında bir fikir yürütemeyecek derecede bilinç sorunu yaşıyor ve tek odaklanabildiği konu hayatta kalmak oluyor.




RESIDENT EVIL: CODE VERONICA X
çıkış Tarihi: 2001
Platform:PlayStation 2

Karakterler
Claire Redfield
Chris Redfield
Steve Burnside

ön Yorum
Dreamcast versiyonuyla neredeyse birebir aynı olan PS2 versiyonu ek olarak bazı grafik iyileştirmeleri vaat ediyor o kadar.



RESIDENT EVIL SURVIVOR: CODE VERONICA
çıkış Tarihi:2001
Platform:PlayStation 2

Karakterler
Claire Redfield
Steve Burnside
Chris Redfield
Rodrigo Juan Raval

Hikaye
Oyunumuz bir kez daha first person olarak karşımıza çıkıyor, Code Veronica dünyasındaki baş düşmanımız 3. oyundan tanıdığımız Nemesis olmaktaydı ve onunla sık sık çatışmaya giriyorduk.




RESIDENT EVIL
çıkış Tarihi: Eylül 2002
Platform: Game Cube

Karakterler
Chris Redfield
Jill Valentine
Albert Wesker
Barry Burton
Rebecca Chambers

ön Yorum
2001 yılının Eylül ayında Capcom ile Nintendo ortak bir basın toplantısı düzenlediler ve bu toplantıdaki en önemli sözler Resident Evil serisinin yapımındaki yaratıcı ve tasarımcı olan Shinji Mikami’nin dudaklarından dökülmüştü. Serinin artık Nintendo'nun yeni konsolu GameCube'de devam edeceğini duyuruyordu bu önemli şahıs. Bu demeç; PlayStation'a 1996 yılında yapılan ilk RE oyununun yeniden yapımı için startı veren cümleydi...

Bu yeniden yapım süreci Mikami San ve ekibinin rahat durmamasından (!) kaynaklanan farklılıklarıyla ortaya çıktı. Bazı düşmanlara daha uygun mekanlar ve görsel efektler ve hatta yeni bulmacalar eklenmişti oyuna ve adeta Game Cube sisteminin tüm nimetlerinden faydalanmak istiyordu yapımcılar. Bu noktada klasik bir yeniden yapım ya da uyarlamadan değil RE için yeni bi doğuştan bahsedebiliyorduk.

Hikaye
Hikaye PSX'de çıkan versiyonundakiyle aynı olup sadece hareket kabiliyetlerinde geliştirmeye gidilmiştir ve oyunda konuyu etkilemeyen ufak değişiklikler olmuştur.




RESIDENT EVIL ZERO
çıkış Tarihi:İlkbahar 2003
Platform:GameCube

Karakterler
Rebecca Chambers
Billy Coen

ön Yorum
Resident Evil olayı öncesinde geçen oyunumuzda yeni bir oynanışla karşılaşıyorduk ilk defa. Bu yeni sistem karakterlerimiz arasında geçiş yapabilmemizdi ve bunu saniyeden kısa bir süre içinde halledebiliyorduk Oyun akıcılığı içinde co-op hareket eden karakterlerimizi farklı bölümlerde değişik kombinasyonlarla yönetebiliyorduk.

Hikaye
Resident Evil 0'da olaylar 1998 yılı Temmuz'unda Raccoon City batı yakası dolaylarındaki ufak bir kasabada geçmektedir. Bölgeden gelen ve sıklaşmaya başlayan raporlarda insanların garip bir yaratık tarafından yenildiği rapor edilmektedir. Raccoon City polis departmanı bu cinayetler ve ölümleri acil güvenlik unsuru olarak rapor ederek özel bir tim olan S.T.A.R.S Bravo ekibini olayları araştırmak üzere bölgeye çağırır. ölümlerin gerçekleştiği bölgeye yola çıkan ekibin helikopteri mekanik bir arıza nedeniyle Raccoon City çevresindeki ormanlık alana çakılır...

Bravo Team kazadan yara almadan kurtulmuştur fakat tüm teçhizatlarını ve silahlarını kaybetmiştirler. Bir durum değerlendirmesi yapmaya koyulan ekip üyeleri korkunç bir manzarayla karşılaşırlar. Bu manzaranın unsurları olan parçalanmış ve ters dönmüş bir nakliye aracı çevresinde yatan polis cesetleri ve canlı kalıntılarıyla irkilirler.

Nakliye aracından sorumlu olan komutan Billy Coen'in enkazda bulunamamasını şüpheyle karşılayan Bravo Team komutan Enrico'nun emrinde komutan Billy Coen'in kaybolmasını araştırmaya başlar. Bravo Team mensuplarında bu araştırmanın hayra alamet olmadığı ve başlarına çok büyük dert açacağına dair ufak da olsa bir his vardır.




RESIDENT EVIL 4
çıkış Tarihi:Spring 2005
Platform:GameCube/PS2/Wii

Karakterler
Leon S. Kennedy
Ada Wong

ön Yorum
Resident Evil 2'deki olaylardan altıf yıl sonrasındayız; Leon Kennedy artık hükümet adına savunma bakanlığı özel personeli olarak başkan ve ailesini korumak adına çalışmaktadır. Başkanın kızı Ashley kaçırıldıktfan sonra takip araştırmalarını yürüten Leon'un yolu ilginç ve gizemli bir Avrupa köyüne düşer. öyle bir köydür ki burası, halkın “hoş geldin” deme şeklini Leon hayatı boyunca unutmayacaktır.





RESIDENT EVIL 5
çıkış Tarihi:13 Mart 2009
Platform:Xbox 360/PS3

Karakterler
Chris Redfield
Sheva Alomar

ön Yorum
Kimyasal tehdit bitmemiştir. Resident Evil olayların sebep olduğu durumlar yok edilmiş sanılmaktadır fakat yeni bir terör olayının patlak vermesi bizleri bu serüvenin yoluna çıkarır. Kahramanımız Chris Redfield bu oyunla Resident Evil'a geri dönüyor ve dünya çapındaki bu tehlikeyi önlemek için çalışan BSAA ekibinde yeni işine başlar, ekip Chiris'i yeni görevi için Afrika'ya gönderir.

Afrika'da yeni partneri Sheva Alomar ile tanışır Chris. Sheva zeki, çevik ve silah kullanımında usta bir ajandır. Büyük resmin parçalarını birleştirmek ve dönen dolapları anlamlandırmak durumunda kalan Chris ile Sheva hayatta kalabilmek için birbirlerine dayanak olma durumundadır. Oynanışa getirilen devrimsel bir yenilik olan co-op oynanabilirliği de ihtiva eden oyunumuz, oyunculara değişik bir Resident Evil tecrübesi yaşatacaktır.
 

Yorumlar  

 
+1 #4 kütürdettin 2010-04-30 10:12
saol güzel paylaşım en sevdiğim resident evil 4
Alıntı
 
 
0 #3 nursuheda 2010-01-30 17:49
ya ben bu oyunların hepsini oynamak isterdim ama nerde ya ben hepsini istiyorum bunların bende playstation 2 var 1 bozuldu ama resident evil 1 2 3 hepsi play station 1 oyunu herhalde of ya
Alıntı
 
 
+1 #2 bekir cenk tek 2009-10-10 17:03
ya bencede 4 onu oynamıstım sunu da eklemek isterim ki adaya ptas verdiginiz zaman kursun veriyor
Alıntı
 
 
+2 #1 RE_cı-önder 2009-10-08 15:35
bu oyunların en başarılısı 4. seridir
wesker ise hala ölmedi.5. serinin tekrarı yapılacak çünkü...6 çıkar mı bilemiorum
Alıntı
 

Yorum ekle


Güvenlik kodu
Yenile